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分析一款“通行证”产品

2007年08月12日 AM 59:36 | 作者:admin

    通过实战提升能力是最快的,我找了一款很典型的产品:“盛大通行证”来进行分析。

    分析之前我们需要得到一些输入,因为是模拟,我们可以自己去想像或者模拟去收集这些输入。这些输入包括提出实施这款产品当时的场景,需求背景,参与人。

    通过盛大历史,了解到“传奇”是其发家致富的法宝,所以会员人数肯定不少,而在03年7月盛大推出了“传奇世界”,而让会员由“传奇”转到“传奇世界”应该是个很头疼的事。具体“通行证”是啥时候出现的我们就不深入挖掘了,网易等各家都有类似的产品。当产品还很单一的时候是不大会有做这样一个系统的需求的。

    在这里我们假设是因为游戏运营人员想让“传奇”会员转成“传奇世界”会员。

    需求:“传奇”会员转成“传奇世界”会员。

    1、作为系统分析师,应该要了解组织状况,在这里虚拟一个简陋的组织架构吧。

zuzhi3.jpg

      如上简图所示,这个架构实在很简陋,上图两个发展部是呈独立运作并列关系的。

    2、确定可行性。

      a、定义目标。

        对于这个需求其战略目标很明确:将传奇会员转化成传奇世界会员,而且越多越好。因为众所周之的原因:一款游戏是有生命周期的,不论现在多么火,总要走向衰落的。所以老游戏的会员转化成新游戏的会员势在必行。

      b、确定资源:技术可行性、经济可行性、操作可行性。

        技术上肯定是可行的,可以有多种实施方案。

         1)数据迁移,将传奇帐户迁移到传奇世界,优点:用户无需操作即可使用新的帐户,缺点:需要定时做迁移,其用户体验可能会更差。

          2)考虑到公司的组成以及以后的发展,将帐户做数据迁移,但是让传奇和传奇世界共用一个帐户,甚至以后公司旗下所有游戏都可以共用这个帐户,可以健全和发展统一的帐户体系。缺点:投入代价大,需要更改原有传奇帐户系统,也需要传奇世界帐户系统能支持使用统一帐户系统登录。优点:以后的游戏推广不用投入重复资源,一个帐户可以玩所有游戏,可以增加用户的黏度… …。

统一帐户系统 

    3、判断可行性。

          可行性的决策是要交由老板来判断,系统分析师只需要给出分析结果即可。

建模工具使用书籍

2007年08月11日 PM 56:42 | 作者:admin

    uml-2-in-a-nutshell :该手册里面详细介绍了各种UML图的画法,建议在实际工作中结合该手册多用、多练、多想。

系统分析之路从此处开始… …

2007年08月11日 AM 21:36 | 作者:admin

     正是因为自己目前从事系统分析设计工作,系统分析设计除了需要大量的实践经验、还需要强有力的理论知识与之相结合,所以开辟这样一块练兵场,希望能与广大的系统分析设计师分享交流工作经验。